[Redemption]

编号
规则原文

1

有救赎和堕落双数

2

堕落值和救赎值取相反数

3

堕落为 0 时加救赎,救赎为 0 加堕落

4

救赎和堕落触发所需数值一致

5

若死亡后未成功救赎则获得堕落先序并复活一次(除 Creeper)

6

堕落先序:自身获得速度 2,攻击造成伤害翻倍至 1.3 倍,死亡后死亡

编号
名称
类型
HP
伤害
类型
移速
救赎需求

1

Stoper

Zombie

40

7

Magic

0.30

8

2

Iller

Zombie

80

13

Magic

0.21

4

3

Sinner

40

7

Magic

0.32

4

4

facer

40

7

Magic

0.32

4

5

Witness

Creeper

40

7

Magic

0.32

4

6

Confessor

Zombie

60

5

Magic

0.25

6

7

Martyr

Zombie

30

5

Magic

0.35

5

8

Judge

Zombie

100

15

Magic

0.35

10

9

Inquisitor

Zombie

60

8

Magic

0.29

6

10

Executioner

Zombie

90

14

Magic

0.30

8

名称
技能编号
技能原文

Stoper

1

当 8 秒内没有受到救赎,救赎清零

Iller

1

当攻击到敌方后禁锢敌方的救赎 10 秒

Sinner

1

若周围单位身上有救赎数量,将其反转变为堕落值

facer

1

自身为堕落状态,死亡后堕落周围所有单位

Witness

1

爆炸后每秒在其周围 5 格内的敌人减去 1 点救赎值

Confessor

1

周围 4 格每存在一个处于救赎状态的单位,自身受到伤害 -20%

Martyr

1

若被救赎完成,自爆

Martyr

2

爆炸将周围单位救赎值平均分配

Judge

1

攻击目标时,若自身救赎值 < 0,则造成真实伤害

Inquisitor

1

5 秒内未救赎,Inquisitor 获得速度 +40%,持续 2 秒

Executioner

1

出现时随机标记一名玩家,标记期间该玩家救赎效率 -50%

Executioner

2

若 15 秒内未受到任何救赎,自动进入堕落先序

最后更新于