[Basic] 2

编号
名称
类型
HP
伤害
类型
移速
Scale
备注

1

Mortal1E

Zombie

35

0

Melee

0.35

2

sEEKERs

Zombie

10

5

Melee

0.35

个体 1

3

sEEKERs

Zombie

10

5

Melee

0.35

个体 2

4

Overdoze

Zombie

10

7

Melee

0.35

5

OverdozeF

Zombie (Dis:Villager)

10

7

Melee

0.35

6

AAA

Zombie (Dis:Villager)

1

30

Melee

0.20

7

WesS

Zombie

150

2

Melee

0.40

8

Kucc

Skeleton

100

0

Melee

0.30

9

Uccsz

Skeleton

150

2

Melee

0.40

10

Comuss

Skeleton

150

2

Melee

0.40

浮空

11

Focus

Creeper

30

8

Melee

0

12

ICU

Blaze

9

5

Melee

NORM

13

opzzzz

Breeze

30

2

Melee

0.24

14

C1E

Vex

5

11

Melee

0.30

2

15

PUZZ1E

Vex

30

见技能

Magic

0.24

2

名称
技能编号
技能原文

Mortal1E

1

收到攻击后进行一次范围 10 格内随机的位移

Mortal1E

2

攻击不造成伤害,是我方获得 5 秒失明效果

sEEKERs

1

每次收到玩家攻击伤害调整为 1 点

Overdoze

1

获得速度 5

OverdozeF

1

获得速度 5

AAA

1

攻击一次后自杀

WesS

1

被攻击后原地生成一个可爆炸物,5 秒后爆炸,对敌方单位造成 20% 最大生命伤害,此技能无 CD

Kucc

1

攻击到敌方后产生一个立场,立场内部敌方生物获得缓慢 255

Uccsz

1

对攻击中目标的所在格生成引力场。启动后对我方每 10 tick 进行一次拉回

Comuss

1

生成后浮空,无重力影响

Comuss

2

弓箭变为二连发,一发快一发慢

Focus

1

爆炸 tick 降低至 5 tick

ICU

1

若第一次攻击没有将其击杀,则之后每次攻击都会与攻击者互换位置

opzzzz

C1E

PUZZ1E

1

攻击 = (1 - 当前生命百分比) × 最大血量

最后更新于