[Basic]

编号
名称
类型
HP
伤害
伤害类型
移速
Scale
备注

1

Null

Zombie

50

8

Melee

0.35

2

Geke

Skeleton

40

6

Melee

0.30

3

Fiall

Skeleton

40

目标当前血量×10%

Melee

0.20

4

Ki55

Baby_Zombie

50

0

Melee

0.50

5

F1nal

Creeper

30

8

Melee

0

0.1

6

NEXX

Breeze

60

10

Melee

0.24

7

Cusi

Breeze

50

3

Melee

0.24

2

8

Suser

Shulker

5

2

Melee

0.5

9

Huke

Zombie

50

3

Melee

0.24

10

Geke+NEXX

组合体

数值机制不变

名称
技能编号
技能原文

Null

1

对目标玩家产生一个向后的拉力,向后产生一定动量

Geke

1

射出的弓箭无论命中与否直接对目标造成伤害

Geke

2

自身免疫前 5 次伤害

Fiall

1

射出弓箭后如果命中造成当前生命值 10% 的伤害

Ki55

F1nal

1

爆炸 Tick 降低至 5 Tick

F1nal

2

随机传送至任意玩家周围 10 格范围内

NEXX

1

每次攻击会击飞范围 7 格内的任意一名玩家,CD:8

Cusi

1

每次 9 秒会有 1.5 秒无敌时间

Suser

1

每次攻击到地方单位会会有 4 秒的凋零效果

Huke

1

每秒如果没有收到攻击或者主动攻击那么,自身速度增加,下一次攻击倍率提升至 0.35×i 倍(i 为未行动时间),最高倍率 7 倍

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