[Basic]
编号
名称
类型
HP
伤害
伤害类型
移速
Scale
备注
1
Null
Zombie
50
8
Melee
0.35
—
—
2
Geke
Skeleton
40
6
Melee
0.30
—
—
3
Fiall
Skeleton
40
目标当前血量×10%
Melee
0.20
—
—
4
Ki55
Baby_Zombie
50
0
Melee
0.50
—
—
5
F1nal
Creeper
30
8
Melee
0
0.1
—
6
NEXX
Breeze
60
10
Melee
0.24
—
—
7
Cusi
Breeze
50
3
Melee
0.24
2
—
8
Suser
Shulker
5
2
Melee
—
0.5
—
9
Huke
Zombie
50
3
Melee
0.24
—
—
10
Geke+NEXX
组合体
—
—
—
—
—
数值机制不变
名称
技能编号
技能原文
Null
1
对目标玩家产生一个向后的拉力,向后产生一定动量
Geke
1
射出的弓箭无论命中与否直接对目标造成伤害
Geke
2
自身免疫前 5 次伤害
Fiall
1
射出弓箭后如果命中造成当前生命值 10% 的伤害
Ki55
—
无
F1nal
1
爆炸 Tick 降低至 5 Tick
F1nal
2
随机传送至任意玩家周围 10 格范围内
NEXX
1
每次攻击会击飞范围 7 格内的任意一名玩家,CD:8
Cusi
1
每次 9 秒会有 1.5 秒无敌时间
Suser
1
每次攻击到地方单位会会有 4 秒的凋零效果
Huke
1
每秒如果没有收到攻击或者主动攻击那么,自身速度增加,下一次攻击倍率提升至 0.35×i 倍(i 为未行动时间),最高倍率 7 倍
最后更新于