[White]

这是根据你提供的合约配置生成的Wiki文档。你可以用它来整理和查阅每个合约的详细信息:

合约列表

1. 时间

  • 时限:紧急列队 I

    • 描述:单层时间上限缩短为280秒

    • 分数:1

    • 参数:floor_time_limit_sec: 280

  • 时限:紧急列队 II

    • 描述:单层时间上限缩短为240秒

    • 分数:2

    • 依赖:time_limit>=1

    • 参数:floor_time_limit_sec: 240

2. 协议

  • 协议:收束 I

    • 描述:整局时间由 ∞ 缩短为90分钟

    • 分数:2

    • 参数:tower_time_limit_sec: 5400

  • 协议:收束 II

    • 描述:整局时间由 ∞ 缩短为85分钟

    • 分数:3

    • 依赖:global_time_cap>=1, time_limit>=2

    • 参数:tower_time_limit_sec: 5100

  • 协议:武装收缩

    • 描述:不得使用弓箭和剑类武器

    • 分数:3

    • 互斥:global_weapon_2

    • 参数:disabled_weapon_types: ["sword", "bow"]

  • 协议:绥靖

    • 描述:不得使用弩和斧类武器

    • 分数:3

    • 互斥:global_weapon_1

    • 参数:disabled_weapon_types: ["axe", "crossbow"]

  • 协议:退化 I

    • 描述:禁用第一个饰品槽位

    • 分数:1

    • 参数:disabled_accessory_slot: "1"

  • 协议:收束 II

    • 描述:禁用第三、五个饰品槽位

    • 分数:2

    • 依赖:global_accessory>=1

    • 参数:disabled_accessory_slots: [3,5]

3. 最终防线

  • 最终防线

    • 描述:复活次数变为0次,且不得购买任何复活次数

    • 分数:1

    • 依赖:pale_clear_1

    • 参数:finalFight: true

4. 前线

  • 异化:枯荣

    • 描述:任何自然恢复生命值强制无效化

    • 分数:3

    • 依赖:time_limit>=1

    • 参数:disableNaturalRegen: true

  • 异化:吸取 I

    • 描述:蓝量恢复效率降低25%

    • 分数:1

    • 依赖:anti_regen>=1

    • 参数:mana_regen_mul: 0.75

  • 异化:吸取 II

    • 描述:蓝量恢复效率降低50%

    • 分数:3

    • 依赖:anti_mana_regen>=1, anti_regen>=1

    • 参数:mana_regen_mul: 0.5

5. 进化

  • 异化:加速生长 I

    • 描述:任何单位获得1.1倍移动速度提升

    • 分数:1

    • 参数:mob_speed_mul: 1.1

  • 异化:加速生长 II

    • 描述:任何单位获得1.3倍移动速度提升

    • 分数:3

    • 依赖:growth_speed>=1

    • 参数:mob_speed_mul: 1.3

  • 异化:硬化

    • 描述:所有生物获得物理伤害减免25%

    • 分数:2

    • 依赖:growth_speed>=1

    • 互斥:barrier_proj

    • 参数:mob_melee_taken_mul: 0.75

  • 异化:硬化 II

    • 描述:所有生物获得物理伤害减免50%

    • 分数:2

    • 依赖:barrier_proj>=1, harden>=1

    • 互斥:barrier_proj

    • 参数:mob_melee_taken_mul: 0.5

  • 异化:散射屏障

    • 描述:所有生物获得弹射物伤害减免25%

    • 分数:2

    • 依赖:growth_speed>=2

    • 互斥:harden

    • 参数:mob_projectile_taken_mul: 0.75

  • 异化:散射屏障 II

    • 描述:所有生物获得弹射物伤害减免50%

    • 分数:3

    • 依赖:barrier_proj>=1, growth_speed>=2

    • 互斥:harden

    • 参数:mob_projectile_taken_mul: 0.5

6. 损耗

  • 折损:崩解 I

    • 描述:自身血量上限降低10%

    • 分数:1

    • 参数:player_maxhp_mul: 0.9

  • 折损:崩解 II

    • 描述:自身血量上限降低30%

    • 分数:2

    • 依赖:hp_cap>=1

    • 参数:player_maxhp_mul: 0.7

  • 折损:破旧 I

    • 描述:封禁9格背包

    • 分数:1

    • 参数:banslot: 9

  • 折损:破旧 II

    • 描述:封禁18格背包

    • 分数:3

    • 依赖:bag_cap>=1

    • 参数:banslot: 18

  • 折损:残脆 I

    • 描述:封禁副手

    • 分数:3

    • 依赖:bag_cap

    • 参数:ban_offhand: true

7. 储备

  • 蓄备:扩编 I

    • 描述:层数怪物池预算增加20%

    • 分数:1

    • 参数:budget_mul: 1.2

  • 蓄备:扩编 II

    • 描述:层数怪物池预算增加40%

    • 分数:2

    • 依赖:budget_up>=1

    • 参数:budget_mul: 1.4

  • 蓄备:养分 I

    • 描述:敌方生物最大血量增加10%

    • 分数:1

    • 参数:mob_heal_mul: 1.1

  • 蓄备:养分 II

    • 描述:敌方生物最大血量增加30%

    • 分数:3

    • 依赖:heal_up>=1

    • 参数:mob_heal_mul: 1.3

8. 苍白

  • 苍白:净空 I

    • 描述:在2个平台中生成禁区

    • 分数:1

    • 参数:mm_skills_onstart: "dun_contracts_eff_spawn_level1"

  • 苍白:净空 II

    • 描述:在6个平台中生成禁区

    • 分数:2

    • 依赖:pale_clear>=1

    • 参数:mm_skills_onstart: "dun_contracts_eff_spawn_level2"

  • 苍白:箭影 I

    • 描述:远程武器箭速提升50%

    • 分数:1

    • 参数:data.arrow_speed: "1.5"

  • 苍白:箭影 II

    • 描述:远程武器箭速提升100%

    • 分数:2

    • 依赖:pale_quick>=1

    • 参数:data.arrow_speed: "2"

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